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le Lun 31 Déc 2018 - 11:17
Le point de vue défendu est : Les saccages d'envergure sont-ils les seuls facteurs réels de prestige d'une organisation ? Oui, ils le sont.

Texte 1:
Abandon contre l'adversité.

Le point de vue défendu est : Les saccages d'envergure sont-ils les seuls facteurs réels de prestige d'une organisation ? Non, ils ne le sont pas.

Texte 2:
À l’appréhension de ce sujet tant attendue, je me dois de lever irrésistiblement ma plume, afin de faire couler le sang du cinabre, de réduire mes ennemis en miettes. Non pas par la vérité car celle-ci n’est point universelle et de toute évidence, vous ne la traduirez pas de la même manière que moi-même ; mais plutôt par l’utilisation de la langue. Donc, je vous demanderai de lire mon texte avec plus grande attention et je vous promettrai ensuite d’être le plus concis possible. Ne laissez en aucun cas votre subjectivité vous emparer de ce sujet, je vous recommanderai plutôt de l’analyser avec une grande objectivité, je ne dirai peut-être pas la vérité, même si je vous en donnerai l’illusion, le but de cet exercice étant de m’élire pour ma rhétorique et non pour votre rapport à la vérité quant aux arguments énoncés.

   De surcroît, mon travail commence sur-le-champ. Le sujet qui m’a été soumis reflète la genèse même du RPG mafieux mais pas uniquement, il traite également notre actualité sous divers angles, qui assure par conséquent un débat intéressant. Nombreuses organisations dans le passé, comme aujourd’hui, se sont posées la question, et la réponse n’est pas d’une évidence certaine pour tous les partis. Des organisations plutôt récentes telles que le Crime Syndicate (ou syndicat du crime) ont déjà été dans le sens de l’innovation en proposant des activités diversifiées, comme le passage à tabac, une activité rôle play ; d’autres, des organisations primitives (je préfère amplement ce terme à ancestrales) restèrent bloquées dans un passé proche et n’usèrent que du saccage. Nous pouvons alors nous demander la chose suivante : « Les saccages d’envergure sont-ils les seuls facteurs réels de prestige d’une organisation ? » et je défendrai le parti contre de la question. Pour y répondre, nous traversons inébranlablement l’histoire du RPG pour parvenir à faire une liste structurée des arguments les plus fondés.

De toutes les recherches instructives que vous puissiez faire sur le web à propos de notre RPG, elles se solderont probablement toutes (sauf peut-être celles présentes sur le gorafi) sur la même lignée, nommant comme premier événement du RPG, la création de la Mafia-Habbo le 15 avril 2005 par le célébrissime Krapule. Plus tard après, vous trouverez la création d'une seconde organisation, en mai, le gang U$A créé par Lilnigga. Or, à la suite de la création de la Mafia-Habbo (et donc du RPG mafieux), je vous mets au défi de trouver quelconques lignes non-biaisées nommant les saccages. En effet, le défi est colossal et relève de l'utopie. Le saccage survient plus tard, à la fin du mois de Mai et autant vous dire que ce n'était pas encore un saccage d'envergure. D'ailleurs, qu'est-ce qu'un saccage d'envergure ? Existe t-il une définition de celui-ci ? Personnellement, je pense que le sens commun voudrait dire qu'il s'agit uniquement d'un saccage sur une organisation prestigieuse (encore faudrait-il savoir ce qu'est une organisation prestigieuse), mais nous pouvons le définir également comme un saccage dont l'issu de celui-ci provoque la fermeture de l'organisation victime : « ce saccage d'envergure entraîna la fermeture.. » ; mais là n'est pas le débat. Ces deux organisations avant de se livrer une bataille sans merci furent alliées et des traditions que nous connaissons encore aujourd'hui étaient encore en vigueur : le présentement des respects, la hiérarchie distincte, le code de tenue.. Pourtant l'affluence du jeu, en dehors des RPG, à cette époque-là était bien meilleure qu'aujourd'hui.  Cela paraît difficile de penser qu'aucun individu eurent l'idée d'imiter la Mafia-Habbo : la notion de prestige était déjà présente et ces deux organisations en faisaient partie : si cette notion n'existait pas, pourquoi le nom des petites organisations créées par des individus dits randoms n'auraient-elles pas leurs noms sur les différents historiques ? Vous avez eu la réponse auparavant. Malgré tout cela, le saccage n'était pas encore pratiqué et le jeu concurrentiel entre mafias existaient déjà sur des critères suivants : nombre d'individus dans une organisation, valeur financière de l'organisation… Donc, comment peut-on affirmer que les saccages d'envergures sont les seuls facteurs réels de prestige d'une organisation si avant même la création des saccages existait déjà la notion de prestige et un jeu de rivalité ? J'en ai pas la moindre idée et je pense bien que vous non plus.

Et s’il n’existait que cet argument penchant du côté du contre de la question ! Ce serait bien triste, mais cela me réjouit ; car il en existe d’autres et je vais les nommer progressivement. Progressivement, c’est ainsi que le RPG a évolué. Autrefois, les moyens étaient limités. Que ce soit en dehors du jeu avec des forums non sécurisés et difficiles d’utilisation, des moyens de communication inexistants ou pour la faire courte : des technologies pas encore performantes. Mais sachez toutefois qu’également à l’intérieur du jeu, existait des limitations. En effet, la coopération autrefois entre RPG et staffs étaient compliquées voir quasi-impossibles (la guerre entre Norman et de nombreuses organisations peut en témoigner) ce qui restreignait le jeu ; notamment le domaine du civil puisque des événement sponsorisés étaient inenvisageables. La mentalité des joueurs a également changé, elle est devenue davantage sérieuse, vous n’avez qu’à lire les anciens post sur d’anciens forums pour vous rendre compte de la puérilité de certains. La création de badges n’étaient pas autant facilement accessibles qu’aujourd’hui (ce qui empêchait la progression d’activités comme les matraquages publicitaires). Puis, à l’époque, le premier moyen de propagande était avant tout le saccage (avec le sigle, qui fût inventé plus tard, par Duc.Leto en décembre 2005) et celui-ci permettait de mettre en avant son organisation par la plus simpliste des manières : l’affichage des initiales de son organisation. C’était aussi une activité pouvant palier à l’ennui des recrutements et skouats. Nous pouvons dire qu’autrefois et encore, c’est à source de conflit, que le saccage permettait d’affirmer le prestige d’une organisation. Et encore, nous pourrions trouver des arguments contres. Par exemple, Mavado, en 2005, saccagea la Mafia-Habbo mais étonnamment pour aucunes organisations. Cet individu est-il autant reconnu qu’un groupe qui n’a jamais saccagé de grandes organisations, comme par exemple la Scuro Famiglia :-) ? Je vous laisse réfléchir. Avec le temps, le jeu a évolué et a laissé place à de nouvelles formes de compétition. Le HabboFoot crée en 2006 permettant une rivalité entre les organisations criminelles, le soccer plus tard et récemment, la mise en place d’événements réguliers comme les Awards. Tiens ! Prenons comme exemple la Mafia-Habbo, cette organisation dite criminelle remplie de cafards et crustacés différenciés. Auteur du dernier saccage dit de grande envergure contre la Bjork-Family (car malgré tout, il faut être bon jeu et admettre que la Bjork Family n’était pas qu’une simple pyjama même si son organisation laissait à désirer), revendiquant sa présence soutenue sur l’hôtel et dénonçant l’absence de dirigeants W (pour l’exemple tiens!) n’a même pas été dans la capacité de gagner les Awards de la meilleure organisation de l’année, alors qu’ils en revendiquent le titre depuis longtemps.Nous pouvons faire la parallèle avec un fait réel. De l’année 1955 à 1975, au cœur de la guerre froide, s’est déroulée une guerre dite satellite entre grosso modo le viêt nam communiste et les États-Unis capitalistes. D’un côté, nous avons la première puissance militaire (les États-unis) et de l’autre, des mercenaires cachées et en infériorité numérique : tous les facteurs d’une guerre asymétrique. Or, malgré tous les villages détruits, toutes les pertes humaines (davantage supérieures chez les américains, vous pouvez comparer ça aux saccages) ; dans les mœurs de nos jours, les vietnamiens d’Hô Chi Minh sont nommés vainqueurs. En effet, l’opinion publique s’est penchée en faveur de ces victimes vietnamiennes grâce à de nouvelles technologies (hé, vous voyez la similarité avec la progression du jeu?) comme la photographie, la télévision ou l’émancipation de la presse dont le tout était en pleine évolution. L’opinion publique joue aujourd’hui un rôle primordial dans le jeu de concurrence des organisations, car elle permet de décrédibiliser celle-ci. Par exemple, jeunes ou vieux joueurs, vous connaissez normalement la célébrissime Criminel Connection (excusez-moi pour l’orthographe de celle-ci, je ne l’ai entendu qu’à l’oral), connue principalement pour avoir été l’une des organisations les plus huée, critiquée, bafouée et décrédibilisée de l’année 2018. Les nouvelles technologies ont permis, notamment à l’organisation  Winchester de les décrédibiliser de manière originale, donc attrayante. Je vous joins quelques liens.






De nos jours, l’opinion publique et l’influence sur le monde civil prime en quelque sorte sur les facteurs de prestige d’une organisation. Si les saccages d’envergures étaient le seul facteur de prestige d’une organisation, comment expliqueriez-vous le fait par exemple que les Winchester s’en soient remis à chaque fois, sans pertes humaines et problèmes hiérarchiques. La situation s’est même arrangée, puisque de nouveaux sublimes appartements ont été crées et le grand conseil de celle-ci a été plus libre par la suite pour opérer. Et malgré les saccages subis (même si certains sont à source de controverses), la Winchester, croyez-le ou non, est une organisation innovatrice, détenant plus de membres que toutes les organisations et ayant une influence sur le monde publique sans équivalent. Elle est la créatrice d’activités uniques (messages mortuaires par exemple), la première organisation à détenir un site internet de haut niveau, la première organisation à avoir sorti une application sur portable pour la WS-FM. Elle détient le plus de membres avec une organisation et une hiérarchie structurée. Elle a remporté deux fois d’affilés les Habbo Awards de la meilleure organisation, elle est partenaire de nombreux sites de fan influents et elle règne incontestablement sur l’hôtel en planifiant des soirées de grandes envergures, tels que le WinchStock, le MerryWinchmas, le HellWinch qui sont des événements annuels.

C’est aussi une question de stratégie. Ne pensez-vous pas qu’avoir une taupe placée à un grade convenable, disons à un grade où celle-ci possède des clefs, a plus d’intérêt à rester en infiltration plutôt qu’à saccager ? Imaginez vous. Vous détenez la taupe. Vous détiendrez de ce fait toutes les informations, faits compromettants et vous serez l’un des acteurs décisifs sur la politique et la gestion de l’organisation. Vous pourrez ainsi la détruire de l’intérieur en actant de telle sorte que les meilleurs membres démissionnent ou trahissent, que les coups possibles soient des fulgurants échecs ? Je pense que c’est carrément plus jouissif de se dire que l’organisation a été fermée sans même l’avoir touché. L’organisation qui se verrait attribué ce mérite ne serait-elle donc pas prestigieuse ? Car elle n’a réalisé aucun saccage ? Vous voyez, les mafieux dans la vraie vie ou même dans les films (mais qui restent plus ressemblants qu’au jeu) opèrent et détruisent des organisations en éliminant les pionniers les plus importants. La démolition ne fait pas partie intégrante de la seule activité possible. Le contraire est illogique et sens dessus dessous.

Cependant, d’irrésistibles rustres pensent et affirment encore de nos jours que le saccage reste le seul facteur de prestige, idéologie qui prurit les joueurs qui s’affirment, qui osent en innovant, créant quelque chose de nouveau. Car de manière évidente, le jeu n’est plus comme avant, et ça serait n’être que bloqué dans le passé de ne pas l’avouer. Les cibles ne sont pas aussi nombreuses qu’avant et même si elles le sont, elles sont impénétrables à cause d’un manque de fair-play évident. Le badge du grand palace de la Mafia-Habbo est fermé et il ne peut pas y avoir de nouveaux adhérents et donc de nouveaux accrédités. Autrefois, rappelez-vous, car ça ne date pas de si longtemps que ça, la Sacra Corona Unita elle-aussi avait fermé son prestigieux hall dont les dirigeants se vantaient depuis une décennie (d’ailleurs, je les encouragerai à s’en vanter IRL, ça pourrait être marrant de les voir dire qu’ils ont 2000 € de capital sur un jeu comme Habbo.fr, marrant ou gênant en fait.), ces mêmes dirigeants au cœur d’une gérontocratie qui prônaient le saccage comme ce qu’il se faisait de mieux. Aujourd’hui, regardez où ils sont. Décédés et enterrés. Le prestige que vous vous donnez, messieurs, ou plutôt que vous vous donniez, ne suffit pas à faire tenir une organisation. De l’autre côté, nous avons la Mafia-Habbo, première organisation du RPG dont le seul et unique but est de survivre en ramassant les ras des 4 coins du RPG (Emestris, Joyce…).

En conclusion, tâche où je vais tenter de vous résumer les principaux axes, je dirai que le saccage n’est pas le seul facteur de prestige d’une organisation ; mais qu’il existe aujourd’hui de nouveaux facteurs tels que l’influence médiatique ou le pouvoir sur le monde publique qui sont des facteurs plus censés, logiques et ressemblants à la réalité.La notion de prestige existait bien avant le saccage et reposait sur différents facteurs. À l’avenir, nous pouvons nous demander dans quel sens et quelle idéologie dominante le jeu se tournera.

Merci à tous pour votre lecture.
Mazal Tov à l’adversaire. :-)

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Jasper Tavington
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le Lun 31 Déc 2018 - 12:23
Bien que le deuxième texte gagne par forfait, je tiens à souligner le niveau d’écriture et de pertinence des arguments utilisés. Bien que compact, les paragraphes se lisent sans soucis, les vidéos ont une réelle utilité et ne sont pas utilisées de manière superflue.
Good job Mate, tu as amplement mérité ta victoire pour le coup, ton argumentaire est indiscutable.
Jarod
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le Lun 31 Déc 2018 - 13:35
Un très bon argumentaire accompagné de vidéos et d’exemples clarifiant tes propos ! Bravo à toi !

A voté !

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"Tels les artistes que nous sommes, nous serons votre Requiem."
- Hookwald Warren -
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le Lun 31 Déc 2018 - 14:37
Le forfait du premier participant n'aide pas à être objectif. Cependant il est indéniable que notre second participant a rendu une performance plus qu'honorable, il a ma voix.

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le Mer 2 Jan 2019 - 15:26
Très beau style pour le second texte, accrocheur dès le début.

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‹‹Les lions ne pactisent pas avec les hommes.››
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Haytham Tavington.
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le Mer 2 Jan 2019 - 16:14
Love that.
Frigga
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le Mer 2 Jan 2019 - 16:28
Bien qu'un abandon est particulièrement décevant (je pense aussi à l'auteur, qui aurait sans doute aimé gagner contre un vrai adversaire et non contre du vent), le texte 1, si il avait existé, aurait eu un coriace adversaire avec cet auteur du texte 2. La plume est là, convaincante et agréable, le texte, le style et le vocabulaire est recherché, et c'est toujours agréable d'avoir des liens, des vidéos, pour soutenir des propos derrière. Une belle performance qui a obtient donc ma voix.

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Reykom
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le Mer 2 Jan 2019 - 18:45
Le style de second texte est très agréable, la lecture passe vite !

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" You cannot hide the truth from us we know what's in your heart. "


- Devon Storm -
Minerva
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le Jeu 3 Jan 2019 - 1:00
En effet, le second texte mérite amplement cette première victoire malgré qu'elle soit par forfait.
Hâte de retrouver l'auteur de ce dernier à la prochaine manche.

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Inversion
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le Sam 5 Jan 2019 - 3:08
C'était sympa à lire, la victoire est méritée.
Frigga
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le Dim 6 Jan 2019 - 17:44
Les votes sont désormais clos.

Sans surprise, le gagnant de ce duel est le texte 2, 15 voix contre.. Aucune. On peut féliciter chaudement l'auteur, mais pas son adversaire qui s'est défilé honteusement. Auteur du texte 2, nous nous reverrons dans la seconde manche.

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HateWon
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le Dim 6 Jan 2019 - 20:42
Bien joué au texte numéro 2 qui a gagné le premier duel, et bien joué aussi pour sa participation.

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Jarod
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le Dim 6 Jan 2019 - 21:55
Bien joué à toi, auteur du texte 2 pour cette victoire.

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"Tels les artistes que nous sommes, nous serons votre Requiem."
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Paco
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le Dim 6 Jan 2019 - 23:29
Bien joué et bonne chance pour le prochain tour

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"Les anciens disent que nous, Winchester, descendons du grand Héraclès. La hardiesse et la force de Neroid témoignent de notre lignée. Son cri est long et puissant."
Susanoo
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le Dim 6 Jan 2019 - 23:58
Super texte celui du 2, mais tu vas me devoir des droits d'auteur maintenant !

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